The Resilience Battle

La capacité ne s'écrit pas. Elle s'entraîne.

The Resilience Battle est un jeu de gestion de crise où les équipes s'entraînent aux décisions qui comptent vraiment — décider vite en équipe, prioriser sous pression et arbitrer les dilemmes. Joué en congrès et à l'intérieur des entreprises.

2 anssur le terrain
200+entreprises
1000+joueurs
En congrès et en interneEN · ES · FRSans compte, sans installation
Le jeu

Gestion de crise : Mode Jeu

Gérer une crise, c'est une décision d'équipe prise sous pression, avec une information incomplète et une horloge qui tourne. Cette compétence ne se construit pas en lisant un plan — elle se construit en s'y entraînant.

Si vous travaillez en continuité, en risque, en sécurité ou en cyber, vous savez déjà que le métier est un jeu contre l'incertitude. The Resilience Battle transforme ce métier en un jeu que l'on peut vraiment pratiquer — en équipe, sans risque et avec un score à la fin.

Nous sommes tous des Héros de la Résilience.

Ce que vous entraînez
Décider vite, en équipe
Prioriser sous pression
Arbitrer sous pression
Des arbitrages sans réponse parfaite
Repérer les pièges
Assumer un score public

Pas de slides. Pas de conférence. Juste votre équipe, un scénario construit à partir de votre réalité, et les décisions que vous auriez vraiment à prendre.

Le format

Comment se joue la Battle

01

Brief

Le scénario est généré à partir de votre contexte et revu par un expert. Les équipes reçoivent la situation et les enjeux.

02

Étapes

La crise se déroule par étapes. À chaque tour arrivent de nouvelles informations — et une nouvelle pression.

03

Décider

Les équipes décident ensemble — elles priorisent, répondent à des défis à choix multiple.

04

Score

Chaque décision est notée en direct. Un classement public garde toute la salle dans le jeu.

05

Debrief

Un debrief structuré transforme le jeu en enseignements : ce qui a marché, ce qu'il faut corriger, ce qu'il faut entraîner ensuite.

Mécaniques · plusieurs modalités
PriorisationChoix multiple (QCM)Une horloge qui se refermePièges et imprévusScore public en direct
La plateforme

Powered by ResiliencIA.app

La Battle tourne sur ResiliencIA.app — le moteur qui transforme votre réalité en une crise jouable.

L'IA génère le scénario à partir de votre contexte. Un expert en résilience le relit, l'ajuste et le verrouille avant de jouer — pour que chaque décision soit pertinente et chaque étape équitable. Aucun compte à créer, rien à installer : les joueurs rejoignent et jouent, tout simplement.

ResiliencIA — the Centaur
1

Votre contexte

Votre secteur, vos risques, vos contraintes — la matière première du scénario.

2

L'IA génère le scénario

ResiliencIA.app construit une crise complète et par étapes, adaptée à votre réalité.

3

Un expert valide et verrouille

Un expert en résilience relit, ajuste et verrouille le scénario avant le jeu.

4

Les équipes jouent

Elles rejoignent depuis n'importe quel navigateur et s'affrontent — dans la salle ou partout dans le monde.

Qui joue

Conçu pour celles et ceux qui pilotent la résilience

Continuité, risque, IT/cyber, fournisseurs et COMEX — autour de la même table, face à la même décision. Des tables de six, en compétition dans la salle ou à travers le monde.

BCM et continuitéGestion des risquesIT / cyberFournisseurs et tiersCOMEX / direction
Tables de 6L'unité de jeu — une équipe de crise pluridisciplinaire.
Jusqu'à 150 joueursDans une seule salle, en direct, lors d'un congrès ou d'un événement.
30 équipes · 30 paysOu entièrement à distance, joué partout dans le monde en même temps.
Formats

Deux façons de jouer

La compétition

En congrès et événements

Les équipes s'affrontent en direct lors de congrès et d'événements du secteur — et l'une est sacrée championne.

  • En direct, sur la grande scène
  • Compétition entre entreprises
  • Un champion public, un vrai titre
En interne

Battle au sein de votre entreprise

Jouez la Battle avec vos propres équipes comme exercice d'entraînement et d'alignement — même moteur, votre contexte, vos équipes.

  • Votre scénario, vos contraintes
  • Des équipes pluridisciplinaires face à une même crise
  • Un debrief pack directement actionnable
En présentielHybrideÀ distance
Édition 2026 · Coupe

L'édition Coupe du Monde

En 2026, la Battle s'est jouée comme une coupe : le même tournoi de gestion de crise, avec toute l'énergie du football et de la saison de la Coupe du Monde.

Derrière la Battle

Qui fait vivre la Battle

Le moteur

ResiliencIA.app est la plateforme qui propulse chaque Battle : elle génère le scénario à partir de votre contexte, laisse un expert le valider et le verrouiller, puis fait tourner le jeu dans le navigateur — sans compte, sans installation.

resiliencia.app →
Les hôtes

Tim & Tony conçoivent et animent la Battle — ils écrivent les crises, mènent la salle et pilotent le debrief pour que chaque édition transforme la pression en apprentissage.

Représentants
Europe

Kentaurus Group

Paris, France
Tony Gul · Représentant
Amériques

Aurecent

Cheyenne, États-Unis
Tim Graziani · Représentant
En partenariat avec
Resiliencia LATAMCapresilienciaThe Resilience Academy
Bientôt

The Resilience Games

La Battle n'est qu'un début. Une nouvelle saison de défis de résilience arrive — même esprit, plus de façons de jouer. Restez à l'écoute.

Commencer

Amenez la Battle à votre équipe

Du premier appel au déploiement complet — un parcours clair, sans improvisation.

1

Appel de cadrage

Un appel de 60 minutes pour cartographier votre contexte, vos risques et vos objectifs.

2

Battle pilote

Une première Battle avec vos équipes, sur un scénario conçu pour vous.

3

Debrief pack

Constats, enseignements et un plan d'action utilisable immédiatement.

4

Déploiement

Déployez la Battle sur plusieurs équipes, sites ou pays.

Réserver un appel